👨‍🦱Humanos

Los Humanos son una raza de gran diversidad y potencial. Han forjado su propio destino y ahora sobresalen de entre todas las razas del continente. Esta clase se caracteriza por ser una la de las razas más equilibradas, ya que no poseen ni la mejor ni la peor de las características, lo que le da cierta ventaja sobre sus adversarios.

  • Human Fighter: Este Humano aprende habilidades de daga, arco y espada/maza básicas. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:

  • Human Knight(20): Este Humano centrado en la defensa, tiene maestría en armadura pesada, escudo y espada/maza a una mano. Es capaz de drenar vida a su enemigo y también de curarse a sí mismo. Puede aturdir (stun) con su escudo, dejando a su enemigo sin poder realizar ningún tipo de acción durante un corto período. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:

  • Paladin(40): Este Humano se centra en la defensa de su grupo, provocando que los enemigos le ataquen a él. Es especialista en combatir muertos vivientes (undead) y puede curarse a sí mismo y a los demás. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto período evitando así que huyan. Avanza a:

  • Phoenix Knight(76): Este Humano pelea para proteger a sus compañeros más que para matar al enemigo, es capaz incluso de resucitarse a sí mismo con su habilidad "soul of phoenix".

  • Sigel Phoenix Knight(85): Por la voluntad del caos, el poder de Abelius, el El Comandante Dorado de los antiguos gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. La bendición de los gigantes y de la luz en él le dan el coraje de ser el escudo sin miedo del continente.

  • Dark Avenger(40): Este Humano se centra en la defensa de su grupo, provocando que los enemigos le ataquen a él. Es capaz de invocar una pantera oscura para que lo auxilie en combate. Continúa desarrollando el drenaje, y otras habilidades ofensivas. Puede reflejar parte del daño físico que le sea provocado cuerpo a cuerpo. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto período evitando así que huyan. Avanza a:

  • Hell Knight(76): Este Humano dirige su furia hacia su enemigo, dedicándose más a matar que a proteger.

  • Sigel Hell Knight(85): Por la voluntad del caos, el poder de Abelius, el El Comandante Dorado de los antiguos gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad. El más alto poder de la oscuridad le da la fuerza y voluntad de enfrentar cualquier oponente.

  • Warrior(20): Este humano lleva armadura pesada y posee habilidad en lanza, espada y maza con el que puede aturdir (stun). Puede avanzar de profesión eligiendo entre:

  • Warlord(40): Este Humano mejora sus habilidades con lanza, pudiendo así dañar a varios enemigos al mismo tiempo con ella. Es el único capaz de aturdir (stun) en área (a varios enemigos a la vez, si se encuentran cerca los unos de los otros y tiene una lanza). Puede detectar el punto débil de varios tipos de monstruos. Avanza a:

  • Dreadnought(76): Este Humano se desenvuelve en combates contra múltiples enemigos.

  • Tyrr Dreadnought(85): Por la voluntad del caos, el poder de Sapyros, el Tormentoso Líder de los antiguos gigantes, ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz. Más que feroz que siempre, este poder es suficiente para aniquilar un grupo de enemigos en un instante.

  • Gladiator(40): Este Humano es especialista en uso de espadas duales y puede aturdir (stun) usando armas tipo maza. Puede detectar el punto débil de varios tipos de monstruos. Avanza a:

  • Duelist(76): Este Humano es el guerrero más poderoso, ya que con su skill Sonic Storm puede dañar a varios a la vez, su skill más poderosa es el Triple Sonic Slash. Ha alcanzado el perfecto manejo de las espadas duales.

  • Tyrr Duelist(85): Por la voluntad del caos, el poder de Sapyros, el Tormentoso Líder de los antiguos gigantes, ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz. Este poder se disuelve en dos espadas, dando velocidad y fuerza para dar al Tyrr Duelist la mejor mano en la batalla.

  • Rogue(20): Este Humano es un hábil luchador dedicado al uso de la daga y el arco. Lleva ropa ligera, pero provoca un gran daño. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:

  • Treasure Hunter(40): Este Humano es especialista en apuñalar a sus enemigos, acabando con ellos en muy poco tiempo, es el Humano Luchador que más daño hace. Puede desplazarse sigilosamente para que los enemigos agresivos no noten su presencia, hacerse el muerto y engañar a sus adversarios mediante 'trick' (habilidad que provoca que el enemigo pierda de vista al objetivo que tenía fijado). Avanza a:

  • Adventurer(76): Estos Humanos pueden identificar y tomar ventaja de las debilidades de sus enemigos con total precisión.

  • Othell Adventurer(85): Por el poder del caos, el poder de Ashagen, el más grande Asesinos de los gigantes, ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz y el viento. Este poder permite un rápidos y tempestuosos ataques.

  • Hawkeye(40): Este Humano arquero de moderada defensa posee el mejor aguante y la peor velocidad. Puede aturdir (stun) usando su arco y subir su P.Attack y Critical mediante la skill Snipe. Avanza a:

  • Sagittarius(76): Este Humano arquero ha perfeccionado sus habilidades convirtiéndose en peligroso enemigo de personajes con baja defensa física.

  • Yul Sagittarius(85): Por la voluntad del caos, el poder de Cranigg, el antiguo Héroe gigante con el tercer ojo, Se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. Los Sagittarius ahora pueden atravesar no solamente el cuerpo, sino también el alma de un oponente como resultado.

  • Human Mystic: Este Humano usa ropa de baja defensa, aprende magia básica ofensiva, de apoyo y de recuperación. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:

  • Human Wizard(20): Este Humano que utiliza magia ofensiva. Su velocidad conjurando la magia es superior a los Elfos Oscuros, pero inferior a los Elfos, y su daño es superior a los Elfos e inferior a los Elfos oscuros. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:

  • Sorcerer/ss(40): Este humano posee de magia ofensiva, su elemento principal es el fuego, y posee numerosas magias en área (que hacen daño a múltiples enemigos). Avanza a:

  • Archmage(76): Este Humano ha perfeccionado su dominio de los elementos, y posee una gran capacidad destructiva.

  • Feoh Archmage(85): Por el poder del caos, el poder de Soltkreig, uno de los 7 Sargentos de los gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. Archmages que reciban este poder estarán aptos para llegar a niveles de magia que sobrepasarán más allá de sus límites.

  • Necromancer(40): Este Humano usa magia negra para sus objetivos, bien sea maldiciendo a sus enemigos, invocando muertos vivientes a partir de cadáveres, paralizando, envenenando, etc. Avanza a:

  • Soultaker(76): Este Humano ha perfeccionado su dominio de la magia negra relacionada con la muerte, y posee una gran capacidad destructiva.

  • Feoh Soultaker(85): Por el poder del caos, el poder de Soltkreig, uno de los 7 Sargentos de los gigantes, ha sido fusionado con el antiguo poder de la oscuridad. Su fortalecida magia permite conjurar conjuros más complejos.

  • Warlock(40): Este Humano tiene la habilidad de invocar cubos y animales mágicos para que le ayuden en el combate. Es capaz de provocar que la invocación de un enemigo traicione a su amo. Avanza a:

  • Arcana Lord(76): Este Humano ha perfeccionado su dominio en el poder que le lleva por el camino de la invocación.

  • Wynn Arcana Lord(85): Por la voluntad del caos, el poder de Naviarope, el gigante que abrir y cerrar la Puerta Dimensional a voluntad, ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz. Este poder atraviesa las dimensiones y le da al Arcana Lord una verdadera maestría en el arte de convocar.

  • Cleric(20): Este Humano utiliza magia de apoyo y de recuperación sobre sus aliados, y magia contra muertos vivientes. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:

  • Bishop(40): Este Humano es el mejor curandero de todos con gran diferencia, pero su magia de apoyo es inferior a la del Prophet, Shillien Elder, Elven Elder, Warcryer, Overlord. Posee la mejor resurrección, incluso puede resucitar en masa a varios miembros de su alianza de una vez. Es capaz de provocar un daño considerable en muertos vivientes usando poder divino, y de dormir a sus adversarios con una gran rapidez. Puede herir el maná de sus adversarios y enviar las invocaciones de sus adversarios a otra dimensión. Avanza a:

  • Cardinal(76): Este Humano ha perfeccionado su dominio en la magia de recuperación, y posee una gran magia constructiva.

  • Aeore Cardinal(85): Por la voluntad del caos, el poder de Lakcis, el antepasado de la santa magia quien tomo tomó e mejoró el poder de Einhasad, ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz. Esto le permite al Aeore Cardinal usar magia milagrosa.

  • Prophet(40): Este Humano utiliza conjuros de alto nivel de apoyo, es el mejor buffer, pero sus curas son inferiores a las del Bishop, Shillien Elder, Elven elder. Posee maestría en todos los tipos de armadura, y más salud que todos los místicos salvo los orcos, lo que le convierte en alguien capaz de enfrentarse cuerpo a cuerpo. Puede enredar a sus enemigos al suelo, impidiendo así su movimiento. Es capaz de herir el maná de sus enemigos, enviar las invocaciones de sus enemigos a otra dimensión y teletransportarse rápidamente a la ciudad más cercana con una gran velocidad. Avanza a:

  • Hierophant(76): Este Humano ha perfeccionado su filosofía, convirtiéndose en un gran poseedor de magia constructiva.

  • Iss Hierophant(85): Por la voluntad del caos, el poder de Leister, el gigante que comando la guerra entre gigantes y dioses, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. Como resultado, Hierophants ahora pueden usar otras magníficas habilidades divinas.

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